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組手の部
@ 直接打撃制とする(フルコンタクトルール)
A 投げ技、締め技、関節技は認める
B つかみは、3秒間認める
C 首より上への手による攻撃は禁止とする
D 金的への攻撃は禁止とする
E 午前10:30からの予選(3分→延長1分→体重判定) 午後1時からの本戦(3分→延長2分→体重判定)
  決勝戦(3分→延長2分→再延長2分→体重判定)
F 判定基準 一本勝負
  ・ 一本(技有り「2」で一本)
  ・ 審判員 主審1人 持ち点2  副審2人 持ち点1×2
  判定勝 審判員の2点以上
  ・ 反則注意2回で減点1とする(技有りと同点)
  ・ 減点2で反則負け     (一本と同点)
G 厳守
  ・ ファールカップ(金カップ)着用のこと(着用せず出場しダメージを受け試合続行不可能な場合は
   棄権となり相手選手の勝ちとなる場合が有る)
型の部

@ 試合進行    成績上位選手選抜予選本選方式   
A 演目       慈音、観空、抜塞、燕飛、壮鎮、明鏡、十手、岩鶴、半月
            雲手、征遠鎮、五十四歩、士魂の型、等から任意に選び行う
B 勝敗の審判   審判三名による点数方式(一人10点で30点満点)
            ※ 流派により若干の相違点が見られる為、型の三要素を踏まえた上で

              印象などを総合的に判断
               参考     型の三要素    1. 力の強弱(強く・弱く)
                                   2. 体の伸縮(大きく・小さく)
                                   3. 技の緩急(早く・ゆるやかに)
C 演目指定   決勝戦においては次の三つの型(観空・抜塞・征遠鎮)の中から審判団による
            任意の出題とする

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